7月23日,全球 Unity 开发者的行业盛会 Unite 在上海举行,在为期三天的会议里,与来自全球的Unity用户齐聚一堂,共同见证了Unity领先全球的技术实力、在中国本土的技术发展,以及Unity在游戏、汽车、工业等多个领域的创新应用。 今年5月,Unity 6预览版率先发布,其渲染性能、照明增强等方面的提升旋即在Unity社区引发了极大的讨论及期待。在今年Unite大会的Keynote演讲中,Unity一线研发团队到场为全球开发者深度解读这款全新的引擎及生态增长。诸如Unity 全球客户成功总裁Agatha Hood 带了《Unity助力中国市场成功》的演讲,Unity Grow亚太区总经理祁凯、Unity Engine 产品副总裁Ryan Ellis则分别带来Unity增长、以及Unity 6线路图的分享。 团结引擎的应用及技术支持也是本次Keynote分享环节的焦点内容之一。团结引擎在微信小游戏、OpenHarmony、智能座舱等领域进行了深度技术部署。团结引擎推出的微信小游戏解决方案,不仅在引擎轻量化方面做了充分的技术部署,还专门针对小游戏平台进行了优化。 除了技术上的支持,Unity中国还特别推出支持中国游戏开发者的服务,如面向中小团队推出“Unity 中国游戏发行”服务,帮助中国本土开发者打通从创作到落地的最后一公里。
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